基本操作と最初の30分
覚えるキーは8つ。順番を間違えなければ、最初の30分でLv4まで届きます。
01キー割り当て
操作は作品ページに明記されています。ゲーム内でも H キーで同じ説明を出せます。
| キー | 動作 | 使う場面 |
|---|---|---|
| WASD / 矢印 | 移動 | 常時。ダッシュ系のキーは記載なし |
| マウス | 視点 | 常時 |
| 左クリック / Ctrl | 攻撃 | 狩り・護衛依頼 |
| Space | ジャンプ | 段差、屋根、柵越え |
| E | 鳴く・調べる | 依頼の対象、ボタン、拾い物 |
| I | キャラクターメニュー | スキル・実績・マップ |
| H | 操作説明の表示切替 | 忘れたとき |
| L | マウスロックの切替 | メニューを開きたいとき |
02最初の30分の順番
最初にやることは「依頼主を1人見つける」です。町の中心にいる猫のバロンが最初の依頼主で、缶詰集めから始まります。
集め終えたら、家に戻ってスキルを1つだけ上げます。序盤は Speed か Powerful Attack のどちらかで十分です。15種類を薄く振るより、1つを10ポイントまで上げたほうが実績(Assassin / Health Care / Lucky は各10ポイント)にも届きます。
- 0〜5分: 操作確認。Eで鳴く、Spaceで跳ぶ、Lでマウスを外す。
- 5〜15分: バロンの缶詰集め。MAPで依頼地点を確認しながら進む。
- 15〜25分: 家に戻ってスキル1点。MAKE FAMILYはまだ開いていない。
- 25〜30分: 2件目の依頼。レース系は Speed を上げるまで待つ。
04このゲームで最初に直すべき癖
このゲームは「依頼主の近くに素材がある」ように配置されています。だから遠くまで探しに行く前に、依頼主の周囲を一周するのが正解です。他のサバイバルゲームのように、まず資源を集めに遠出すると、依頼の進行と噛み合わず時間だけ消えます。
もう1つ、ジャンプは戦闘中に使うと攻撃が止まります。狩りでは跳ばず、移動のときだけ跳ぶ。これだけでも被弾が減ります。
読んだ後の確認
- 画面の英語が分からない語は英語UIの対訳で引ける。
- 数値が書かれていない項目は「不明」と明記してある(推測で埋めていない)。
- 依頼は終わっても再受注できるので、行き詰まったら短い収集依頼に戻る。