動かない・重い・操作できないとき
重さの原因はビルドサイズ、操作の不具合はマウスロック、が多いです。
01読み込みが遅い・重い
このゲームの WebGL ビルドは、データ本体だけで約62MBあります。初回はここを丸ごと落とすので、回線が細いと数十秒かかります。2回目以降はブラウザのキャッシュが効くため、同じ端末なら速くなります。
重いと感じたら、SETTINGS の Graphics Quality を1段落としてください。Very Low から Ultra まで7段階あります。
- シークレットウィンドウでは毎回62MBを落とすので遅い。通常ウィンドウで開く。
- 他タブの動画や配信を閉じる。Unity の WebGL は GPU を占有します。
- 広告ブロッカーで配信元ドメインを止めていると、読み込みが途中で止まることがある。
02キーが効かない・視点が動かない
L キーはマウスロックの切替です。メニューを閉じたあとに視点が動かないときは、L を1回押してロックし直してください。
Ctrl を攻撃に割り当てている場合、ブラウザのショートカットと衝突することがあります。左クリックで攻撃できるので、まずはそちらで確認してください。
03セーブが消えた
進行状況はブラウザのローカル保存に載っています。ブラウザの閲覧データ削除、別ブラウザでの起動、シークレットウィンドウでのプレイは、いずれも進行を引き継ぎません。
端末を変えると続きから遊べないのは、この保存方式のためです。Android版とは進行が別扱いになります。
04スマホで遊ぶとき
画面は横向き固定です。縦持ちのまま始めると、画面が回転しないまま操作しづらくなります。先に端末を横向きにしてから開いてください。
スマホでは画質を Medium 以下にしないと、島の広い場所で処理落ちします。
読んだ後の確認
- 画面の英語が分からない語は英語UIの対訳で引ける。
- 数値が書かれていない項目は「不明」と明記してある(推測で埋めていない)。
- 依頼は終わっても再受注できるので、行き詰まったら短い収集依頼に戻る。