家族と子猫の作り方
家族は「作るだけ」ではなく、人数ぶん戦力になります。
01家族を作る手順
Lv4になったら MAKE FAMILY が開きます。ただし押せばすぐ家族ができるわけではなく、まずパートナーを見つける必要があります。Lv4未満で開くと「Your character must be at least level 4 to create a family!」、パートナーがいない状態で進もうとすると「You need to find a partner for your character to start a family.」と出ます。
パートナーを見つけたあと、子猫はLv8で1匹目。以降はLv12・16・25で1匹ずつ増えます。増やそうとして条件を満たしていない場合は「must be at least level 12 to have a second child」のように、必要なレベルがそのまま表示されます。
| 状況 | 画面の英語 | 意味 |
|---|---|---|
| Lv4未満 | Your character must be at least level 4 to create a family! | まずLv4まで上げる |
| パートナー不在 | You need to find a partner for your character to start a family. | 相手を探す |
| 子猫の条件不足 | Currently you can not have a baby | 今は増やせない |
| 2匹目 | must be at least level 12 to have a second child | Lv12が必要 |
| 3匹目 | must be at least level 16 to have a child | Lv16が必要 |
| 4匹目 | must be at least level 25 to have a child | Lv25が必要 |
02家族の恩恵
スキル Strength in Unity の説明は「Each of your family members gives a bonus to base health and base attack.」。家族1人ごとに基礎HPと基礎攻撃が上がります。
このゲームは装備で火力を上げる仕組みが薄いので、家族の人数が実質の装備枠です。子猫を増やす=Lvを上げる、が最短の強化になります。
03子猫の成長
子猫は生まれた時点では小さく、成長すると実績が入ります。Firstborn(1匹)、Big Family(2匹)、Grown Up Child(1匹が成長)、They’re growing like little beanstalks(2匹が成長)の4つです。
家に帰す・家から呼ぶの操作(Send home / Call from home)があるので、子猫は家に待機させておけます。戦闘に連れて行くかは好みで選べます。
04名前の候補
キャラクター作成画面の CHOOSE NAME では、男女それぞれ20の名前から選びます。自分で入力する形式ではありません。
| # | female | male |
|---|---|---|
| 1 | Emma | Noah |
| 2 | Luna | James |
| 3 | Isabella | Tiger |
| 4 | Paris | Oscar |
| 5 | Amelia | Michael |
| 6 | Mia | Matthew |
| 7 | Charlotte | Alexander |
| 8 | Emily | Daniel |
| 9 | Harper | Oliver |
| 10 | Victoria | Dylan |
| 11 | Scarlett | Christopher |
| 12 | Elizabeth | Joshua |
| 13 | Chloe | Andrew |
| 14 | Zoey | Luke |
| 15 | Lily | Ryan |
| 16 | Grace | Isaac |
| 17 | Penelope | Lincoln |
| 18 | Luna | Jack |
| 19 | Ellie | Connor |
| 20 | Ariana | Robert |
読んだ後の確認
- 画面の英語が分からない語は英語UIの対訳で引ける。
- 数値が書かれていない項目は「不明」と明記してある(推測で埋めていない)。
- 依頼は終わっても再受注できるので、行き詰まったら短い収集依頼に戻る。